CyberDragon:Boss Raid(Wiki)中文版

更新第四轮新规则-2023/03/05

内容基于CyberDragon Wiki里的CyberDragon: Boss Raid部分进行翻译。

Boss Raid是一款激动人心的新游戏,它背景是CyberDragon世界,玩家可以组团加入一个强大Boss的战斗。游戏的设计是让玩家在指定时间内使用BNX来攻击Boss,如果成功击杀Boss,玩家将获得战斗奖励。

干掉那些哥布林,现在就加入我们吧!

🚸 怎么玩 Boss Raid

⚔️玩法 & 战斗

介绍

Boss Raid这个游戏为全服玩法,所有玩家可以使用BNX攻击同一个BOSS。Boss被击杀或者逃离后,将根据玩家的伤害输出分配相应的奖励。

玩法

玩家在规定的时间内使用BNX攻击Boss。如果玩家成功地击杀Boss,将获得相应的战斗奖励,甚至是获得参与Boss战的额外奖励。如果玩家没有规定的时间内把Boss击杀导致Boss逃离了,仍然是可以获得相应的战斗奖励,但需要等待新的Boss生成。

战斗介绍

每个玩家最多可以对单个Boss造成该Boss总血量1%的伤害输出,达到1%的伤害输出上限后,将无法对Boss进行攻击。

当Boss存活而玩家对该Boss造成的伤害输出没有达到该Boss总血量1%(原5%)的最大伤害输出上限时,玩家是可以继续攻击Boss的。

如果Boss被击杀或逃离了,玩家无法继续使用BNX对Boss进行攻击,需要等待新的Boss生成。

伤害说明

1 BNX = 1 HP

攻击

界面下方有3个攻击按钮,【1点攻击】、100点攻击】【最大攻击】

单次攻击(不考虑Boss剩余血量)

  • 玩家可输出的个人伤害额度小于按钮的值,按钮的值显示:可输出的个人伤害额度。

最大攻击(不考虑BOSS剩余血量)

① 携带BNX数量大于或等于1

  • 携带BNX数大于当前可输出的个人伤害额度,显示:可输出的个人伤害额度
  • 携带BNX数小于当前可输出的个人伤害额度,显示:显示Bnx数的数值伤害

② 携带Bnx数小于1,显示:可输出的个人伤害额度

Boss升到Lv50后的每人最大伤害调整为每人5%,并将多出三个攻击按钮:10 BNX、0.1% Boss HP、0.5% Boss HP。

攻击机制

攻击将在Boss生成前30秒收集。将进行随机抽签,以决定这些攻击中的哪一个是成功的。

攻击成功率

從第四輪開始,遊戲中關於玩家成功攻擊Boss的幾率將有所變化,將會根據玩家的前幾輪的歷史參與度動態調整。

攻擊高等級的Boss將會增加玩家在後續回合中成功攻擊低等級的BOSS的幾率。與此同時,只攻擊低級別的Boss將減少玩家成功攻擊Boss的機會。

退还机制

当玩家单次使用BNX造成的伤害超过Boss的剩余血量时(伤害溢出),应按实际造成的伤害计算,超出部分将退还BNX。

👾Boss介绍

Boss模型

  • Boss一共有三种模型,每个模型对应一个轮次的游戏。
  • 玩家每杀死一个Boss,Boss将会保留原有的模型,并提升1个等级。
  • 当该Boss未在规定的时间内被击杀而逃离时,下一个生成的Boss将会是新的模型并显示对应的头像,以此区分BOSS的不同。

Boss等级

Boss初始等级为1级,每次被击杀后将会提升1个等级。

Boss血量

Boss初始1级的血量是10000点血量,Boss每提升1个等级将增加9%血量。

  • 杀死一个1级的Boss需要所有玩家一共使用10000 BNX。
💡BOSS的血条分为三种状态的颜色显示:

绿色:血量在31~100%之间

橙色:血量在11~30%之间

红色:血量在0~10%之间

Boss存在时间

每级Boss在刷新之后将有12小时的存在时间,Boss被击杀后计时将会被重置。未在在规定的时间内击杀Boss,该Boss将会逃离,玩家将无法继续攻击,直到新的BOSS生成。

Boss生成

在每个Boss在被击杀或者逃离后,将在就近的半点或整点时间生成一个新的Boss(例如:12:00,12:30,13:00,13:30,14:00,如此类推)。

Boss编号

编号由2个主要部分组成:A-Lv’B

A:当前轮次数,未成功击杀Boss都会使回合数增加1(这也意味着变更一次Boss的模型)。

B:当前轮次的Boss等级。

  • 例如:1-Lv1

🏆奖励

👾 击杀Boss奖励

①输出奖励

根据玩家的输出情况,将返还对应数值60%的BNX。

💼 如:玩家对BOSS造成10点伤害,当BOSS被击杀时,可获得6BNX的伤害奖励。

②延迟奖励

根据玩家的输出情况,将返还对应数值40%的BNX,但该部分的BNX为扣留费用,当后续顺延的第3回合的Boss被击杀时才可返还(玩家可不参与此次击杀)。

💼 如:玩家参与并击杀了Lv1的Boss,对其造成10点伤害,则有4BNX将会被扣留,而当Lv4的BOSS被击杀时(玩家可不参与此次击杀),则该4BNX将会发放给玩家。

③每轮额外奖励

根据玩家的输出情况,返还对应数值7%的BNX,这个奖励不会实时发放,而是在每轮计算发放BNX奖励时发,统一发放。

💨 Boss逃离奖励

①输出奖励

Boss逃离时,将返还该Boss消耗的所有BNX。

②奖池奖励

  • 奖池积累

初始奖池为100000 BNX。

每轮每成功击杀1个等级的boss,被击杀Boss血量2%等值的Bnx将累计放入奖池中。

  • 奖励获取

当Boss未被击杀并逃离时,参与攻击该Boss的玩家则可以根据对该Boss的输出占比,获得相应百分比的奖池内的BNX。

💼 如:奖池已累计1000Bnx,当前Boss共消耗600血量,其中玩家1消耗了60血量,则占比为10%,奖池发放时,则可以获得 100Bnx(总奖池10%)。

👬邀请说明

所有玩家可以分享邀请链接,邀请他们的朋友一起赚取奖励,通过链接进入游戏的玩家则为被邀请者。

邀请人奖励:

被邀请人每次攻击Boss,邀请人可获得被邀请人攻击Boss所花费Bnx的1%作为奖励,该奖励将在每个Boss结算时发放。

如果当前Boss逃跑,本次攻击将不会产生邀请奖励

更多最新内容请关注:

BinaryX 推特:https://twitter.com/binary_x

BinaryX Discord:http://discord.gg/binaryx

TG华语社区:https://t.me/binaryxOfficial

Boss Raid 快讯频道:https://t.me/cdbosswatchcn

--

--